Skip to content

Layout and modules

Turn modules on and off, arrange tiles, switch between layouts like Combat and Spells, save your own templates, and how it all fits on a phone.

The sheet is made of modules: HP, ability scores, skills, attacks, spells, inventory, conditions, notes and more. Each one sits in a tile. You decide which ones you use and where they go.

Turn modules on and off

+ Module opens Character modules (also Manage modules in the ⋯ menu). Each module has one button: + Add to layout puts it on the layout you are looking at, In layout takes it off again. A module is on while it sits in any of your layouts, so add only what you want to track on the screen and leave the rest on paper. Taking a module off keeps its data.

The search field at the top finds a module by any word from its name or description, in English or Czech. The modules are grouped in sections such as Stats & reference; tap a section to open it.

The Text module is a text field with your own name that grows with what you write. Add as many as you like, for example one for each feature of a homebrew class. The menu keeps a single Text module row however many you add. Rename a text module with the pencil on its tile; the × on the tile deletes it (it asks first if there is text in it).

Layouts

A layout is one arrangement of tiles, shown as a tab at the top. Keep several and switch between them: one for a fight, one for exploring, one for spells.

  • + layout adds one from a preset: Character, Combat, Exploration, Spells, Character description, a copy of the current one, or empty. Combat comes with the Table order and the Party roster, so they are ready when you sit down at a table.
  • Double-click a tab to rename it.
  • My templates in the same menu saves the current layout under a name, so you can create it on any of your characters. Missing modules turn on by themselves. Templates follow your account.

Edit the layout

During play the tiles show just their name, their content and the collapse button, so nothing moves by accident. Edit layout next to the layout tabs shows the handles:

  • Move: drag a tile by its header. It stays in the column you drop it in.
  • Width: the widen and narrow buttons change the width by half a column. You can also drag a side edge. Narrow widths are only offered to modules that still fit.
  • Height: drag the bottom edge. Text fields like Notes, Backstory and Appearance & personality grow with what you write, with no scrollbar inside; a tile whose height you dragged keeps that height and scrolls inside.
  • Remove: the cross takes a tile off this layout, in both its computer and its phone view. If no other layout holds the module, it turns off and its data stays; + Module puts it back. A module that is on but sits in no layout, for example after you delete the layout that held it, waits in a bar at the bottom: tap it to place it.
  • Arrange packs the tiles into a tight grid without gaps.

Done hides the handles again. A new device always starts in play mode.

Window mode

The tiles icon in the bar switches between tiles and free windows. Windows take their positions from the tiles, snap to edges, and resize by their edges.

Phone and tablet

The same layout reflows into four columns on a computer, three on a tablet held sideways, two on a tablet held upright or a large phone, and one on a phone. Nothing is shuffled, and the computer view stays as you made it. On a phone only compact modules such as hit points, death saves, hit dice or spell slots can take half a column; lists like skills and notes keep the full width.

On a narrow screen the top bar folds: the menu button opens the character name and the other buttons, and the menus that open from there slide up as a sheet over a dimmed page.

Move a layout to another character

Export layout only in the ⋯ menu saves the shape of all your layouts without any data. On another character, Import layout replaces its layouts with the imported ones. The data in the modules stays; it is only rearranged.

Karta se skládá z modulů: životy, vlastnosti, dovednosti, útoky, kouzla, inventář, stavy, poznámky a další. Každý leží v dlaždici. Které používáš a kde leží, rozhoduješ ty.

Zapnutí a vypnutí modulů

+ Modul otevře Moduly postavy (v menu ⋯ také jako Správa modulů). Každý modul má jedno tlačítko: + Do rozložení ho položí na rozložení, na které se díváš, V rozložení ho zase sundá. Modul je zapnutý, dokud leží v některém z tvých rozložení, takže přidej jen to, co chceš sledovat na obrazovce, a zbytek nech na papíře. Sundaný modul si svoje data nechá.

Pole pro hledání nahoře najde modul podle kteréhokoli slova z názvu nebo popisu, česky i anglicky. Moduly jsou rozdělené do sekcí jako Staty a reference; sekci otevřeš klepnutím.

Textový modul je textové pole s vlastním názvem, které roste s tím, co píšeš. Přidej ho kolikrát chceš, třeba jeden na každou vlastnost vlastní třídy. V menu zůstane jediný řádek Textový modul, ať jich přidáš kolik chceš. Přejmenuješ ho tužkou na dlaždici; × na dlaždici ho smaže (když v něm je text, nejdřív se zeptá).

Rozložení

Rozložení je jedno uspořádání dlaždic, nahoře jako záložka. Měj jich víc a přepínej: jedno na boj, jedno na průzkum, jedno na kouzla.

  • + rozložení přidá rozložení z předvolby: Postava, Boj, Průzkum, Kouzla, Popis postavy, kopie současného nebo prázdné. Boj přichází s Pořadím u stolu a Družinou u stolu, takže jsou připravené, až si sedneš ke stolu.
  • Dvojklik na záložku ji přejmenuje.
  • Moje šablony ve stejném menu uloží současné rozložení pod jménem, takže ho vytvoříš u kterékoli své postavy. Chybějící moduly se zapnou samy. Šablony jdou s tvým účtem.

Úprava rozložení

Při hře dlaždice ukazují jen název, obsah a tlačítko sbalení, takže se nic omylem nepohne. Upravit rozložení vedle záložek ukáže úchyty:

  • Posun: táhni dlaždici za hlavičku. Zůstane ve sloupci, kam ji pustíš.
  • Šířka: tlačítka rozšíření a zúžení mění šířku o půl sloupce. Jde to i tažením za boční okraj. Úzké šířky se nabízejí jen modulům, které se do nich vejdou.
  • Výška: táhni za spodní okraj. Textová pole jako Poznámky, Backstory a Vzhled a osobnost rostou s tím, co píšeš, bez posuvníku uvnitř; dlaždice, které jsi výšku natáhl sám, si ji drží a roluje uvnitř.
  • Odebrání: křížek dlaždici sundá z tohohle rozložení, v počítačovém i telefonním pohledu. Když modul nedrží žádné jiné rozložení, vypne se a jeho data zůstanou; + Modul ho vrátí. Modul, který je zapnutý, ale neleží v žádném rozložení, třeba po smazání rozložení, které ho drželo, čeká v liště dole: ťukni na něj a umístí se.
  • Srovnat zabalí dlaždice do těsné mřížky bez děr.

Hotovo úchyty zase schová. Nové zařízení vždycky začíná v režimu hry.

Režim oken

Ikona dlaždic v liště přepíná mezi dlaždicemi a volnými okny. Okna si vezmou pozice z dlaždic, přichytávají se k okrajům a zvětšují se za okraje.

Telefon a tablet

Stejné rozložení se přeskládá do čtyř sloupců na počítači, tří na tabletu na šířku, dvou na tabletu na výšku nebo velkém telefonu a jednoho na telefonu. Nic se nepřehází a na počítači zůstane, jak sis ho udělal. Na telefonu může půl sloupce zabrat jen kompaktní modul, třeba životy, záchrany proti smrti, kostky životů nebo sloty kouzel; seznamy jako dovednosti a poznámky drží celou šířku.

Na úzké obrazovce se horní lišta složí: tlačítko menu ukáže jméno postavy a ostatní tlačítka a menu, která se odtud otevřou, vyjedou jako list přes ztmavenou stránku.

Rozložení na jinou postavu

Export jen rozložení v menu ⋯ uloží tvar všech tvých rozložení bez dat. U jiné postavy Import rozložení nahradí její rozložení importovanými. Data v modulech zůstanou, jen se přeskládají.