Skip to content

World Map

Generate a world, continent or kingdom map from a seed, with settlements, roads, names and points of interest; edit it, measure travel and send it to the table.

Your players ask what lies past the mountains. Reroll until you like the answer, name the towns, and print it or put it on the table.

Generate

  • Seed: the same seed with the same settings is the same map. ⟳ Reroll picks a new seed, Apply changes rebuilds with the current one.
  • Map size, Islands to inland, Coast roughness and how Mountainous it is.
  • Scale: World (several landmasses), Continent (one landmass with a few countries and their borders) or Kingdom (full detail down to villages, forests and lakes).

Layers

  • Settlements, placed where they make sense: coasts, rivers, confluences.
  • Names in four language styles. Your own names, one per line, are used first; the capital gets the first one.
  • Roads that avoid mountains, and sea routes between ports.
  • Points of interest: ruins, dungeons, temples, towers, mines, camps.
  • Regions: named seas, lakes, forests and mountain ranges, and borders on the larger scales.
  • Hex grid for hexcrawls, and Compass with a scale bar in miles.
  • Sharp map draws the map at your screen's full resolution. It's on by default; if zooming or dragging feels slow, turn it off. It's a setting of this device, not saved with the map.

Edit

  • Click a marker to rename it, delete it, or add a DM note. The note shows only as a small dot and is never drawn into exports.
  • + Add places a new marker of the type you pick. Adding or removing a settlement redraws roads and borders.
  • Edit names… lists every name, including seas and ranges without a marker, and the map title.

Look around and measure

The mouse wheel zooms towards the cursor, drag to move a zoomed map. Measure route: click points on the map, and it shows the distance in miles and the travel days; hills and mountains slow you down, water means sailing.

Save and export

  • Save map keeps an editable record of the seed, settings and your edits. My maps lists them. Signed in, they follow you to your other devices.
  • Export has Download PNG (the full map at double resolution), PNG for players (without points of interest, so your secrets stay yours) and Save to map library, the finished image the Table Display and the Encounter Builder use.
  • Add to campaign next to Save map links the saved map to the Campaign Planner.

From the map to other tools

  • Town detail on a settlement opens the town generator with its name.
  • Open in dungeon gen on a dungeon or ruin opens the Dungeon Generator with a seed from the map, so the same ruins always make the same dungeon.

Works with

Hráči se ptají, co leží za horami. Generuj, dokud se ti odpověď nelíbí, pojmenuj města a vytiskni ji nebo ji dej na stůl.

Generování

  • Seed: stejný seed se stejným nastavením je stejná mapa. ⟳ Vygenerovat znovu vybere nový seed, Použít změny postaví mapu s tím současným.
  • Velikost mapy, Ostrovy až vnitrozemí, členitost pobřeží a Hornatost.
  • Měřítko: Svět (víc pevnin), Kontinent (jedna pevnina s několika zeměmi a jejich hranicemi) nebo Království (plné detaily až po vesnice, lesy a jezera).

Vrstvy

  • Sídla tam, kde dávají smysl: pobřeží, řeky, soutoky.
  • Názvy ve čtyřech jazykových stylech. Vlastní názvy, jeden na řádek, se použijí přednostně; metropole dostane první.
  • Cesty, které se vyhýbají horám, a námořní trasy mezi přístavy.
  • Zajímavosti: ruiny, kobky, chrámy, věže, doly, tábory.
  • Regiony: pojmenovaná moře, jezera, lesy a pohoří a na větších měřítkách i hranice.
  • Hexová mřížka pro hexcrawl a Kompas a měřítko s měřítkem v mílích.
  • Ostrá mapa kreslí mapu v plném rozlišení tvé obrazovky. Je zapnutá rovnou; když se ti zoom nebo posun seká, vypni ji. Platí pro tohle zařízení, s mapou se neukládá.

Úpravy

  • Kliknutím na značku ji přejmenuješ, smažeš nebo k ní přidáš poznámku pro DM. Poznámka se ukáže jen jako malá tečka a do exportu se nikdy nekreslí.
  • + Přidat položí novou značku zvoleného typu. Přidání nebo odebrání sídla překreslí cesty i hranice.
  • Upravit názvy… vypíše všechny názvy, i moří a pohoří bez značky, a název mapy.

Prohlížení a měření

Kolečko myši přibližuje ke kurzoru, přiblíženou mapu posuneš tažením. Změřit trasu: klikej na body na mapě a ukáže vzdálenost v mílích a dny cesty; kopce a hory zpomalují, voda znamená plavbu.

Uložení a export

  • Uložit mapu si schová upravitelný záznam se seedem, nastavením a tvými úpravami. Moje mapy je vypíšou. Po přihlášení jdou s tebou na další zařízení.
  • Export obsahuje Stáhnout PNG (celou mapu ve dvojnásobném rozlišení), PNG pro hráče (bez zajímavostí, ať tvoje tajemství zůstanou tvoje) a Uložit do knihovny map, tedy hotový obrázek, který používá displej na stůl i Náročnost střetu.
  • Přidat do kampaně vedle Uložit mapu připojí uloženou mapu k plánovači kampaně.

Z mapy do dalších nástrojů

  • Detail města u sídla otevře generátor města s jeho názvem.
  • Otevřít v gen. kobek u kobky nebo ruin otevře Kobku se seedem z mapy, takže stejné ruiny jsou vždycky stejná kobka.

Spolupracuje s