Skip to content

Characters

Create a character step by step or in fifteen seconds, level it up, check what is missing, and export, print, archive or delete it.

Create a character

The Player Dashboard opens with Which character are you playing today? Below your characters are two ways to make a new one:

  • Character creator goes step by step: portrait and name, race, class, subclass, background, ability scores (point buy or 4d6), skills, gear and spells. Everything is computed as you go. It takes about two minutes.
  • Manual creation needs just a name and AC; class, race and level are optional. If the class casts spells, spellcasting and hit dice are set up from the class and level. You add modules later.

Races, classes, subclasses, backgrounds and spells you made or imported in the Compendium appear in the creator next to the SRD ones.

A class from the Compendium brings its features by level. The sheet reads them from a class table in the page (a Features column, cantrips, spells known and spell slots) or from headings such as Level 3: Feature name or At 3rd level. Feature rows set in the Compendium Creator take precedence, for subclasses too. They show up with their text in Features & feats, and the level-up guide offers them, together with new cantrips, spells and ability score improvements. A character made with an older version of the class has Load features from the compendium in Features & feats; nothing changes until you press it.

Missing one? Create a custom race in the Compendium, and the same button for a class, a subclass and a background, opens the Compendium creator in a window over the creator, with just the editor and the preview. Save and close writes the entry to your Compendium, the window closes, and the creator has the new entry picked already. Close adds nothing.

The top bar

  • Name, race, class and level: click to edit. Write a multiclass with a slash, for example Wizard 3 / Fighter 2, or use the class editor next to it, where each class has its level and subclass.
  • Raising the level opens the level-up guide: hit points, spell slots, class features and the subclass choice. At ability score improvement levels it offers +2, +1 and +1, or a feat. For a 2024 character the feats show their category (Origin, General, Fighting Style, Epic Boon): General feats need level 4, Epic Boons level 19, Fighting Style feats the Fighting Style feature, and the rest are dimmed but can still be picked. Level 19 adds an Epic Boon slot and the Fighting Style feature (Fighter at level 1, Paladin and Ranger at level 2) adds a Fighting Style feat; neither uses an ability score improvement. Feats without a category, such as older ones, count as General.
  • Class options like Metamagic, Eldritch Invocations, Pact Boon, a Fighting Style or a Battle Master's maneuvers show up in Features & feats as a group with a counter, for example Metamagic 2 / 3. Pick opens the list with each option's text; the counter follows your level, and picking more asks first (homebrew is fine). A custom option can be added by name. The picked options appear among your features, and typing a few letters of one into the quick action field (for example quick) opens its text. When a level adds an option, the level-up guide reminds you. For 2024 Sorcerers and Warlocks the counts follow the 2024 rules, while the list comes from the 2014 rules, which the free 2024 rules do not include; it is labelled so.
  • Character check lists what is still missing, like ability scores, maximum HP or a subclass. It never blocks you.
  • Save to cloud in the ⋯ menu saves to your account right away. The sheet also saves by itself.
  • Full screen hides the browser's own bars. It sits in the ⋯ menu, and it is missing where the browser cannot do it, as on an iPhone in Safari.
  • When the bar is too narrow for every button, for example on a tablet held sideways, Character check moves into the ⋯ menu too, and the class field shows just the class name without the subclass.

Rules edition

The first step of the character creator asks which rules the character follows: 5e (2014) or 5e (2024).

  • 5e (2014) uses SRD 5.1. You pick a race, then a class and a background. A background gives skills, tools or languages and a feature, and no feat. Ability increases come from your race.
  • 5e (2024) uses SRD 5.2.1: its classes, subclasses, species, spells and weapons. You pick a class first, then your origin: a background and a species. The background raises your abilities (+2 / +1 or +1 / +1 / +1 among its three listed abilities) and grants an origin feat; the species raises nothing. A species with options asks for one (an elven lineage, a draconic or giant ancestry, a fiendish legacy), and a Human picks the extra origin feat from Versatile. Languages are Common plus two of your choice, noted in Notes. Every caster prepares spells, and the creator suggests how many.
  • The 2024 creator also offers every background and race from the Compendium: your own, the openly licensed ones, and the shared collection if you have access. For an older background you pick the three abilities from all six, and the Background module asks for its origin feat (Alert, Magic Initiate, Savage Attacker, Skilled, or any feat from the Compendium). An older race keeps its traits but raises no abilities.

On the sheet of a 2024 character:

  • Weapon Mastery: each weapon in Attacks shows its mastery property (Graze, Sap, Vex and so on). Tap it to pick that kind of weapon; how many you can pick comes from your class table, and the property text is in the tooltip.
  • Heroic Inspiration replaces Inspiration: spend it to reroll any die. A Human gets it back after every long rest.
  • Exhaustion follows the 2024 rule: each level is −2 to d20 tests and −5 feet of Speed, level 6 is death. The roll window subtracts the penalty from attacks, saves and checks as an Exhaustion chip.
  • Resources come from the 2024 tables: Focus Points, Second Wind, Wild Shape, Action Surge and Indomitable, Favored Enemy uses of Hunter's Mark, the Lay on Hands pool.

A 2024 character made before the full 2024 creator existed keeps its 2014 classes and spells; nothing is converted.

Wherever the sheet offers Compendium content (the character creator, the level-up guide, spells, feats, items and quick search), each entry has a small edition tag: 2014, 2024 or A5E. Entries for your character's edition come first. Nothing is hidden, because the 2024 rules accept older content. A 2014 character gets a short note when you pick 2024 content. A 2024 character picking an older race gets a reminder that races grant no ability increases in the 2024 rules. A character without an edition counts as 2014.

The Background module shows the edition. A character made before this choice existed, with a 2024 background, gets a note in that module: I play 2014 removes the origin feat and undoes what Tough and Alert added. Extra skills from Skilled have to be unmarked by hand, because the sheet does not know which three you picked.

Backgrounds

The background module shows what your background gives: skills, a tool and a feature or origin feat with its text, depending on the edition. You can pick or change the background later, from the SRD, from your Compendium or as your own. Before anything changes, a dialog lists exactly what will be written.

Inventory and the Compendium

Typing into the Inventory module suggests items from the SRD and from the Compendium: what you made or imported, and the openly licensed items that ship with it. From two letters on, names that start with what you typed come first. The same goes for feats in Class features & feats. An item whose name matches a Compendium entry gets the book icon that opens it. For something that is not there yet, + New item opens the Compendium creator in a window over the sheet. Save and close puts the item into your Compendium and into the inventory in one go, with the book icon that opens its entry. The icon keeps working after you rename the item.

Items that give bonuses while you carry them, like a Ring of Protection or Gauntlets of Ogre Power, add them on the sheet by themselves: AC, saving throws, an ability score, speed, or the spell attack and save DC. The item shows what it gives under its name in Inventory; an item that needs attunement counts only once you mark it attuned (◆). The AC, speed and ability score show a small tag such as +1 = 17, and hovering it tells you which item it comes from.

Export, print, archive

In the ⋯ menu:

  • Export character downloads the character with its layout as a file. Import (JSON) on the character list loads such a file as a new character.
  • Print / PDF prints the character in the style of a paper sheet. Choose Save as PDF in the print dialog for a file.
  • Archive character hides the character from the list. Nothing is lost: it waits in the archive on the character list, where Restore brings it back.

To delete a character for good, use the bin on its card in the character list. It asks first, and it cannot be undone.

Install it as an app

Install as an app in the ⋯ menu (Chrome and Edge on Android and desktop) runs the dashboard in its own window with its own icon. On an iPhone use Share, then Add to Home Screen. The sheet works offline; joining a table needs the internet.

Works with

  • InitiativeDuring a fight, players at your Table see the turn order on their Player Dashboard, and their device buzzes when their turn comes.
  • InitiativeWhen you press Start fight in Initiative while a table session runs, players get a Combat begins! prompt to roll initiative, and their roll lands in your order. A player who joins in the middle of the fight gets the prompt too.
  • TableFrom the Table you send a Handout, a picture from your library or just text, to one player or to everyone. It stays on their character sheet.
  • Table, Quick search (Ctrl+K)In Ctrl+K, message <player> <text> sends a secret message and item <player> <name> gives an item to a player at your Table.
  • Quick search (Ctrl+K)In Ctrl+K, secret roll <player> <check> sends a secret roll to a player at your Table, and the result shows up in the dashboard.
  • Loot TablesThe gift icon in the Loot Tables, on a fresh result or on saved loot, sends it to a player at your Table, as items they accept into their inventory.
  • DM DashboardA player’s Message the DM (ping) pops up on your dashboard with a gong, as long as the Table is open there. Other players see nothing.
  • Campaign PlannerIn the Campaign Planner, Player brief and Send to the table put a Session brief tile on your players’ dashboards.

Vytvoření postavy

Hráčský dashboard začíná otázkou Kterou postavou dnes hraješ? Pod tvými postavami jsou dvě cesty k nové:

  • Tvůrce postavy jde krok za krokem: portrét a jméno, rasa, třída, podtřída, zázemí, vlastnosti (point buy nebo 4d6), dovednosti, vybavení a kouzla. Všechno se dopočítává průběžně. Zabere to asi dvě minuty.
  • Ruční tvorba potřebuje jen jméno a AC; třída, rasa a úroveň jsou nepovinné. Když třída sesílá kouzla, sesílání a kostky životů se nastaví podle třídy a úrovně. Moduly přidáš později.

Rasy, třídy, podtřídy, zázemí a kouzla, které jsi vytvořil nebo naimportoval v Kompendiu, se v tvůrci objeví vedle těch z SRD.

Třída z Kompendia si přinese své rysy po úrovních. Karta je vyčte z tabulky třídy na stránce (sloupec Features nebo Rysy, triky, známá kouzla a sloty) nebo z nadpisů jako Level 3: Název rysu, 3. úroveň: Název či z věty At 3rd level. Přednost mají řádky rysů zadané v Tvůrci Kompendia, i u podtříd. Objeví se i s textem v Rysech & featech a průvodce úrovní je nabídne spolu s novými triky, kouzly a zvýšením vlastností. Postava vytvořená se starší verzí třídy má v Rysech & featech tlačítko Načíst rysy z kompendia; bez něj se nic nezmění.

Něco chybí? Vytvořit vlastní rasu v Kompendiu, a stejné tlačítko pro třídu, subclass a pozadí, otevře Tvůrce Kompendia v okně nad tvůrcem postavy, jen s editorem a náhledem. Uložit a zavřít zapíše záznam do tvého Kompendia, okno zmizí a tvůrce má nový záznam rovnou vybraný. Zavřít nepřidá nic.

Horní lišta

  • Jméno, rasa, třída a úroveň: klikni a přepiš. Multiclass zapiš s lomítkem, třeba Wizard 3 / Fighter 2, nebo použij editor tříd vedle, kde má každá třída svou úroveň a podtřídu.
  • Zvýšení úrovně otevře průvodce úrovní: životy, sloty kouzel, rysy tříd a volba podtřídy. Na úrovních se zvýšením vlastností nabídne +2, +1 a +1, nebo feat. U postavy 2024 mají featy kategorii (Origin, General, Fighting Style, Epic Boon): General feat chce 4. úroveň, Epic Boon 19. úroveň, Fighting Style feat rys Fighting Style, a co postava nesplňuje, je ztlumené, ale vybrat jde. Na 19. úrovni přibude slot na Epic Boon a rys Fighting Style (bojovník na 1. úrovni, paladin a hraničář na 2.) dá Fighting Style feat; ani jeden nečerpá zvýšení vlastností. Feat bez kategorie, třeba starší, se bere jako General.
  • Volby třídy jako metamagie, invokace, Pact Boon, bojový styl nebo manévry Battle Mastera se v Rysech & featech ukážou jako skupina s počítadlem, třeba Metamagic 2 / 3. Vybrat otevře seznam s textem každé volby; počet se řídí úrovní a víc voleb jde vybrat až po potvrzení (homebrew nevadí). Vlastní volbu přidáš názvem. Vybrané volby se ukážou mezi rysy a když pár písmen jedné napíšeš do rychlé akce (třeba quick), otevře se její text. Když úroveň přidá volbu, připomene ji průvodce úrovní. U Sorcerera a Warlocka 2024 sedí počty s pravidly 2024, seznam je ale z pravidel 2014 (volná pravidla 2024 ho nemají) a je tak označený.
  • Kontrola postavy vypíše, co ještě chybí, třeba vlastnosti, maximum životů nebo podtřída. Nikdy tě neblokuje.
  • Uložit do cloudu v menu ⋯ hned uloží do účtu. Karta se ukládá i sama.
  • Celá obrazovka schová vlastní lišty prohlížeče. Je v menu ⋯ a chybí tam, kde to prohlížeč neumí, třeba na iPhonu v Safari.
  • Když se lišta nevejde, třeba na tabletu na šířku, přejde do menu ⋯ i Kontrola postavy a pole třídy ukáže jen název třídy bez podtřídy.

Edice pravidel

První krok průvodce tvorbou postavy se ptá, podle jakých pravidel postava jde: 5e (2014), nebo 5e (2024).

  • 5e (2014) jde podle SRD 5.1. Vybereš rasu, pak třídu a zázemí. Zázemí dá dovednosti, nástroje nebo jazyky a rys, ale žádný feat. Zvýšení vlastností dává rasa.
  • 5e (2024) jde podle SRD 5.2.1: jeho třídy, podtřídy, druhy, kouzla i zbraně. Vybereš nejdřív třídu, pak původ: zázemí a druh. Zázemí zvýší vlastnosti (+2 / +1, nebo +1 / +1 / +1 ze tří vypsaných) a dá origin feat; druh vlastnosti nezvyšuje. Druh s možnostmi se zeptá na jednu (elfí linii, dračí nebo obří předky, ďábelský odkaz) a člověk si vybere origin feat navíc z rysu Versatile. Jazyky jsou obecná řeč a dva podle volby, poznamenané v Poznámkách. Všichni sesilatelé kouzla připravují a průvodce navrhne kolik.
  • Průvodce 2024 nabízí i všechna zázemí a rasy z Kompendia: tvoje vlastní, otevřeně licencovaná i sdílenou sbírku, pokud do ní máš přístup. U staršího zázemí vybereš tři vlastnosti ze všech šesti a modul Zázemí se zeptá na jeho origin feat (Alert, Magic Initiate, Savage Attacker, Skilled nebo jakýkoli feat z Kompendia). Starší rasa si nechá rysy, ale vlastnosti nezvyšuje.

Na kartě postavy 2024:

  • Weapon Mastery: každá zbraň v Útocích ukazuje svou mastery vlastnost (Graze, Sap, Vex a další). Ťuknutím si ten druh zbraně vybereš; kolik jich jde, říká tabulka třídy, a text vlastnosti je v popisku.
  • Heroic Inspiration nahrazuje inspiraci: utratíš ji a přehodíš libovolnou kostku. Člověk ji dostane zpět po každém dlouhém odpočinku.
  • Vyčerpání jde podle pravidla 2024: každý stupeň je −2 na testy d20 a −5 stop rychlosti, 6. stupeň je smrt. Okno hodu postih odečte od útoků, záchran a testů jako čip Vyčerpání.
  • Zdroje jsou z tabulek 2024: Focus Points, Second Wind, Wild Shape, Action Surge a Indomitable, Favored Enemy (Hunter's Mark zdarma), zásoba Lay on Hands.

Postava 2024 založená dřív, než existoval plný průvodce 2024, si nechává třídy a kouzla z 2014; nic se nepřevádí.

Všude, kde karta nabízí obsah z Kompendia (tvůrce postavy, průvodce úrovní, kouzla, featy, předměty a rychlé hledání), má záznam malý štítek edice: 2014, 2024 nebo A5E. Záznamy edice tvé postavy jdou první. Nic se neschovává, pravidla 2024 starší obsah přijímají. Postava 2014 dostane krátké upozornění, když vybereš obsah 2024. Postavě 2024 karta u starší rasy připomene, že v pravidlech 2024 rasa zvýšení vlastností nedává. Postava bez edice se bere jako 2014.

Modul Zázemí edici ukazuje. Postava založená dřív, než tahle volba existovala, se zázemím z 2024 v něm najde upozornění: Hraju 2014 odebere origin feat a vrátí, co přidaly Tough a Alert. Dovednosti navíc od Skilled je potřeba odškrtnout ručně, karta neví, které tři sis vybral.

Zázemí

Modul zázemí ukazuje, co ti zázemí dává: dovednosti, nástroj a podle edice rys nebo origin feat s jeho textem. Zázemí můžeš vybrat nebo změnit i později, z SRD, z tvého Kompendia nebo vlastní. Než se cokoli změní, dialog vypíše přesně, co se zapíše.

Inventář a Kompendium

Když píšeš do modulu Inventář, našeptává předměty z SRD a z Kompendia: z toho, co jsi vytvořil nebo naimportoval, i z otevřeně licencovaných předmětů, které s ním přicházejí. Od dvou písmen jdou první názvy, které začínají tím, co píšeš. Stejně to funguje u featů v modulu Rysy třídy & featy. Předmět, jehož název odpovídá záznamu v Kompendiu, má ikonu knížky, která ten záznam otevře. Pro něco, co tam ještě není, otevře + Nový předmět Tvůrce Kompendia v okně nad kartou. Uložit a zavřít dá předmět do tvého Kompendia i do inventáře naráz, s ikonou knížky, která otevře jeho záznam. Ikona funguje i po přejmenování předmětu.

Předměty, které dávají bonusy, dokud je neseš, třeba Ring of Protection nebo Gauntlets of Ogre Power, je na kartě přičtou samy: AC, záchranné hody, vlastnost, rychlost nebo útok a SO kouzel. Co předmět dává, ukáže Inventář pod jeho názvem; předmět se sladěním se počítá, až ho označíš jako sladěný (◆). U AC, rychlosti a vlastnosti se ukáže malý štítek jako +1 = 17 a po najetí myší uvidíš, z kterého předmětu je.

Export, tisk, archiv

V menu ⋯:

  • Export postavy (+ rozložení) stáhne postavu i s rozložením do souboru. Import (JSON) v seznamu postav takový soubor načte jako novou postavu.
  • Tisk / PDF vytiskne postavu ve stylu papírového deníku. Pro soubor zvol v dialogu tisku Uložit jako PDF.
  • Archivovat postavu ji schová ze seznamu. Nic se neztratí: čeká v archivu v seznamu postav, kde ji Obnovit vrátí.

Natrvalo postavu smažeš košem na její kartě v seznamu postav. Nejdřív se zeptá a nejde to vrátit.

Instalace jako appka

Nainstalovat jako appku v menu ⋯ (Chrome a Edge na Androidu a počítači) spustí dashboard ve vlastním okně s vlastní ikonou. Na iPhonu použij Sdílet a pak Přidat na plochu. Karta funguje i offline; připojení ke stolu potřebuje internet.

Spolupracuje s

  • IniciativaBěhem boje vidí hráči u tvého Stolu pořadí tahů v hráčském dashboardu a když jsou na tahu, zařízení jim zavibruje.
  • IniciativaKdyž v Iniciativě stiskneš Začít boj při běžícím sezení u stolu, hráčům naskočí Boj začíná! s výzvou hodit iniciativu a jejich hod se zapíše do tvého pořadí. Výzvu dostane i hráč, který se připojí uprostřed boje.
  • StůlZe Stolu pošleš Materiál, obrázek z knihovny nebo jen text, jednomu hráči nebo všem. Zůstane mu na kartě postavy.
  • Stůl, Rychlé hledání (Ctrl+K)V Ctrl+K pošle zprava <hráč> <text> tajnou zprávu a item <hráč> <název> dá předmět hráči u tvého Stolu.
  • Rychlé hledání (Ctrl+K)V Ctrl+K pošle tajny hod <hráč> <hod> tajný hod hráči u tvého Stolu a výsledek se ukáže v dashboardu.
  • PokladyIkona dárku v Pokladech, u čerstvého výsledku i u uložené kořisti, pošle kořist hráči u tvého Stolu jako předměty, které si přijme do inventáře.
  • DM dashboardHráčova Zpráva pro DM (ping) vyskočí na tvém dashboardu s gongem, pokud je v něm otevřený Stůl. Ostatní hráči nic nevidí.
  • Plánovač kampaněV plánovači kampaně dá Brief pro hráče a Poslat na stůl hráčům do dashboardu dlaždici Brief od DM.