Skip to content

Fog of war

Cover the map on the Table Display and reveal it bit by bit, with rectangles or soft circles of light.

The party opens the door to the crypt. Players should see the corridor, not the room with the lich at the end.

Cover and reveal

  1. Send an image map to the table.
  2. Under Fog of war, press Turn on fog. The whole map is covered and players see nothing.
  3. Reveal parts of it on the preview in the control:

- Reveal: drag a rectangle. - Light: drag from a center point out to the size you want. It reveals a circle with a soft edge, like a torch.

In the control's preview the fog is see-through, so you still see the whole map. Players see it solid.

  • Undo takes back the last reveal.
  • Cover all covers everything again.
  • Turn off fog removes the fog.

Fog belongs to one map

Fog is tied to the map it was made for. Send another map to the table and the fog hides itself; it comes back with that map.

Dungeons reveal by room

The Dungeon Generator can send a dungeon with its own fog and reveal it room by room. That works from its window in the DM Dashboard.

Družina otevírá dveře do krypty. Hráči mají vidět chodbu, ne místnost s lichem na jejím konci.

Zakrýt a odkrýt

  1. Pošli na stůl mapu z obrázku.
  2. V části Mlha války stiskni Zapnout mlhu. Celá mapa se zakryje a hráči nevidí nic.
  3. Kousky mapy odkrýváš v náhledu v ovládání:

- Odkrýt: táhni obdélník. - Světlo: táhni od středu do potřebné velikosti. Odkryje kruh s měkkým okrajem, jako pochodeň.

V náhledu v ovládání je mlha průhledná, takže pořád vidíš celou mapu. Hráči ji vidí plnou.

  • Zpět vrátí poslední odkrytí.
  • Zakrýt vše zase všechno zakryje.
  • Vypnout mlhu mlhu odstraní.

Mlha patří jedné mapě

Mlha je svázaná s mapou, pro kterou vznikla. Pošli na stůl jinou mapu a mlha se schová; vrátí se s tou mapou.

Kobky se odkrývají po místnostech

Kobka umí poslat podzemí s vlastní mlhou a odkrývat ho místnost po místnosti. Funguje to z jejího okna v DM dashboardu.